WebApr 13, 2024 · 将一部分参数从 C# 脚本中抽离出来,可以让 C# 脚本在 Unity 项目中更通用,适用于更多游戏对象(gameObject)。 本文介绍如何创建可在 Unity 编辑器中设置属性的 C# 脚本,并介绍如何在 Unity 编辑器中设置它们。本文内容简单的 C# 脚本公开字段在哪里修改值有趣的名称 简单的 C# 脚本 本文的例子取自于 ... WebFeb 23, 2024 · 管理所有显示的面板,提供给其他游戏系统接口,用来显示面板和隐藏面板 ... GameObject obj = ResMgr. GetInstance (). Load < GameObject >("UI/Canvas"); canvas = obj. transform as RectTransform; GameObject. DontDestroyOnLoad (obj); // 找到各层 ...
GameObject-FindWithTag - Unity 脚本 API
Web在Hierarchy 有时会隐藏一些游戏物体,我们需要在游戏的时候将其激活状态变为true. 我们发现通过 GameObject.Find("隐藏物体名字") 是查找不到隐藏对象的. 我们可以通过以下方法来查找游戏物体. 1.先在Hierarchy面板建立父子关系. 将父物体为激活状态,将隐藏的物体设置 ... Web二,FindGameObjectWithTag() GameObject.FindGameObjectWithTag() 根据标签查找游戏物体并返回。GameObject.FindGameObjectsWithTag() 根据标签查找当前场景中所有这个标签的游戏物体并返回所有物体的数组。 将如下场景:除主摄像机~(Main Camera)外的所有游戏物体的标签(Tag)~都修改为Player,进行测试。 isla huape chico
unity 查找游戏中隐藏的物体 - 莫伤 - 博客园
WebNov 19, 2024 · GameObject.Find只能查找到active的物体,隐藏的查不到。 GameObject.Find的name如果指定路径,则按路径查找;否则递归查找,直到查找到第一个符合条件的GameObject或者返回null; transform.Find用于查找子节点,它并不会递归的查找物体,也就是说它只会查找它的子节点 ... WebDescription. Finds a GameObject by name and returns it. This function only returns active GameObjects. If no GameObject with name can be found, null is returned. If name … As described Find does not descend the Transform hierarchy. Find will only … Tags must be declared in the tag manager before using them. A UnityException is … WebJan 4, 2024 · GameObject.Find 遍历整个当前场景,挨个查找,效率偏低,非特殊情况一般不要使用。. Transform.Find 只查找自己本身以及自己的子对象,效率比较高,用途比较大。. 一般来说他俩有个最大的区别就是. Transform.Find 可以获取处于 激活/非激活状态 的游戏对象,返回值类型是Transform 类型。 isla howarth